Vidste du|... at du kan bruge "New ajustment layer" til at ændre kontraster , curves og meget andet. Det er et layer der simulerer ændringer i dit billede. Hvis du bruger f.eks. Ajust| Brighten and Constrast| Curves, så laver du ændringen direkte på dit billede. Bruger du i stedet Layers| New ajustment layers| Curves, så vil ændringen lægge sig i et layer som du kan tænde og slukke som det passer dig. Fortryder du, kan du bare slette layeret helt.
Det har også den fordel, at hvis du kun ønsker effekten på en dl af billedet, så kan du lave en selektion inden du laver layeret, og så vil effekten kun gældende på det område.
Du kan også farvelægge med Hue/Sat./Ligthness
![]()




![]()
Vidste du|... At hvis du skal lægge skygger på et billede, er det somme tider bedre at bruge Burn Tool, frem for Drop Shadow.
![]()
Se hvorfor på min tutorial om Skygger på www.PSPinfo.dk


![]()
Den blå knap er lavet efter de samme principper. I stedet for et billede har jeg lavet en oval med selection tool. Fyldt blå farve i og derefter lavet lyspletter og lysnet knappen midt i og i skyggen nedenunde
![]()

Vidste du|... At for at få et objekt til at virke gennemsigtigt, må man lægge en farvet skygge under opjektet? For at give indtryk af at lyset skinner gennem objektet, kan man bruge sit Dodge tool. Herunder ligger en kort tut til kuglen
![]()
Jeg har brugt et af mine malerier som baggrund.
Selectiontool| Cirkel - Selection| invert - Delete.
Nu har jeg skåret en cirkel ud af mit billede.
Effects| Geometric effects| Spherize.
Nu har jeg givet cirklen perspektiv og den ligner allerede nu en kugle.
Nyt layer - Selectiontool| feather ca. 15| Elipse - brugt spanden til at fylde hvid farve i selektionen - I layerpaletten sat opasity ned til ca 80.
Nu har jeg en Lysplet på toppen af kuglen
Har lysnet kuglen i midten med Dodge Tool.
Det ser nu ud som om at lyset skinner ind i kuglen.
Med drop Shadow har jeg lavet en mørkerød skygge. Ikke for meget opasity. Skyggen skal ligge i sit eget layer.
Har lysnet skyggen i midten med Dodge Tool.
![]()